Design System Designer
Design System Designer
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En Fluidra, compañía líder mundial en el sector de la piscina y el wellness, seguimos impulsando nuestro crecimiento digital y buscamos incorporar un/a Design System Designer para nuestro equipo de diseño EMEA.
El Design System de Fluidra es la base de nuestras experiencias de producto conectado - desde nuestra app móvil hasta nuestra plataforma PRO. A medida que nuestro portfolio digital crece, también lo hace la necesidad de una persona dedicada a evolucionar el sistema de forma intencionada: mejorando la consistencia, la escalabilidad y la adopción entre los equipos de diseño y de ingeniería.
Buscamos un/a Design System Designer que contribuya activamente a la evolución del sistema, contribuyendo a su evolución mediante componentes bien diseñados, documentación clara y una colaboración estrecha con los equipos que lo construyen y lo utilizan. No se trata de un rol para empezar desde cero, sino de aportar rigor e impulso a un sistema vivo que da soporte a múltiples productos.
El foco inicial estará en nuestra app móvil, con un alcance que se ampliará progresivamente a productos web. El perfil ideal es el de una persona con criterio propio, un estilo de trabajo colaborativo y una motivación genuina por contribuir a un sistema utilizado a diario por diseñadores y desarrolladores de toda la organización.
Reportarás directamente al EMEA Design Lead y trabajarás estrechamente con product designers y el equipo de desarrollo de componentes.
Responsabilidades principales:
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Diseñar y mantener componentes, patrones, layouts y plantillas reutilizables en Figma, aplicando auto‑layout, design tokens, variables y principios de diseño responsive y accesible.
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Evolucionar el Design System de forma incremental: identificar gaps, proponer mejoras y contribuir a una hoja de ruta clara.
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Crear y mantener documentación clara y práctica: guías de uso, ejemplos de do/don't, modelo de contribución y estado de los componentes.
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Definir microinteracciones y animaciones funcionales sencillas para mejorar la calidad de la interfaz y la usabilidad.
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Aplicar principios básicos de accesibilidad (WCAG) en el diseño de componentes y patrones.
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Trabajar estrechamente con el equipo de desarrollo de componentes para asegurar que la intención de diseño se traslada fielmente a código.
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Dar soporte a los product designers en la correcta aplicación del Design System: revisando trabajos, resolviendo dudas y corrigiendo inconsistencias.
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Contribuir a un modelo de gobernanza ligero: cómo se proponen, revisan y comunican los cambios.
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Explorar oportunidades para utilizar herramientas de IA que mejoren los flujos de trabajo y la documentación del Design System.
¿A quién buscamos?
- 4 a 6 años de experiencia en diseño de producto digital, con participación activa en un Design System.
- Experiencia trabajando con Design Systems en entornos productivos.
- Nivel avanzado de Figma: componentes, auto‑layout, variables, design tokens y prototipado.
- Conocimientos básicos de motion design: microinteracciones y transiciones (Figma, After Effects o CSS).
- Conocimiento de principios básicos de accesibilidad (WCAG) y su aplicación en interfaces digitales.
- Capacidad para documentar y comunicar decisiones de diseño de forma clara y estructurada.
- Experiencia trabajando en equipos multidisciplinares junto a desarrolladores y product managers.Atención al detalle y capacidad para detectar inconsistencias visuales o funcionales.
- Nivel de inglés B2 o superior.
Nice to have:
- Experiencia en Design Systems complejos o de gran escala.
- Conocimientos de front‑end (HTML, CSS, React) para facilitar la colaboración con desarrollo.
- Experiencia con Flutter u otros entornos de implementación específicos de mobile.
- Familiaridad con herramientas de documentación de Design Systems (Zeroheight, Supernova o similares).
- Experiencia diseñando para web y mobile, con conocimiento de patrones de interacción específicos de cada plataforma.
- Experiencia contribuyendo a DesignOps o en la mejora de procesos de equipo.
- Curiosidad por herramientas de IA aplicadas a flujos de trabajo de diseño, explorando activamente herramientas como Figma Make, Claude, Galileo o similares.
Sobre Fluidra:
Fluidra, un grupo multinacional cotizado en la Bolsa de España, es el líder global en la industria de piscina y "wellness". Fundada en 1969, Fluidra tiene una larga experiencia desarrollando productos y servicios innovadores para el mercado global de piscinas residenciales y comerciales. Opera en más de 45 países, cuenta con más de 7.000 empleados y posee un portafolio de marcas reconocidas y de confianza en el sector: Polaris, Jandy, CMP, S.R. Smith y Zodiac. También comercializamos productos bajo los nombres Cover-Pools, iAquaLink, Grand Effects, Del y Nature2. El conjunto de esto también nos permite acelerar en la innovación en áreas clave como eficiencia energética, inteligencia artificial, robótica e "Internet of Things".
Nuestro propósito es transformar el agua en un mundo mejor. Nos tomamos este propósito muy en serio, y nuestros empleados/as representan estos principios rectores en todo lo que hacemos: pasión por el éxito, honestidad y confianza, colaboración con el cliente, trabajo en equipo e inclusión, aprendizaje y adaptación, excelencia e innovación.¿No cumples con todos los requisitos? En Fluidra fomentamos un espacio de trabajo inclusivo, así que si este rol te interesa, pero tu experiencia no encaja al 100 %, ¡te animamos a postularte igualmente! Podrías ser la persona ideal para este puesto o para otro dentro de la organización. Fluidra se enorgullece de ser una empresa que ofrece igualdad de oportunidades. Reclutamos, empleamos, formamos y desarrollamos sin importar etnia, religión, color, nacionalidad, orientación sexual, edad o cualquier otra característica.
Candidatura gestionada por Fluidra